Flash

Data Base

DataBase atau bisa juga disebut dengan Basisdata adalah suatu kumpulan dari data yang disimpan di dalam komputer secara sistematik, sehingga data dapat diperiksa menggunakan perangkat lunak untuk memperoleh informasi. Basisdata merupakan bagian yang sangat penting dalam system informasi karena basisdata merupakan tempat penyimpanan data yang akan diolah lebih lanjut. Basisdata menjadi penting karena dapat menghindari duplikasi data, sehingga mampu menyediakan informasi yang optimal. Perangkat lunak atau software yang bertugas untuk mengatur, menyimpan, dan memodifikasi data disebut dengan DBMS (DataBase Management System).


DBMS ( Database Management System) merupakan suatu sistem perangkat lunak yang memungkinkan user akan lebih mudah mengontrol data yang ada, seperti membuat, memelihara, dan mengakses database secara praktis dan efisien. Tujuan dari DBMS adalah untuk memberikan tinjauan data kepada user. Beberapa fungsi yang harus ditangani DBMS yaitu mengolah pendefinisian data, dapat memenuhi permintaan user untuk mengakses data, memeriksa security dan integrity data yang didefinisikan oleh DBA (Database Administrator). Sistem menyembunyikan informasi tentang bagaimana data disimpan, dipelihara, dan dapat diakses secara efisien. Pertimbangan efisien di sini adalah bagaimana merancang struktur data yang kompleks tapi masih bisa digunakan oleh pengguna awam tanpa mengetahui sturkturnya.

Kajian Pemakaian Paragraf


KAJIAN PEMAKAIAN PARAGRAF





Disusun Oleh :

Helmi Julian Rakasiwi

13112374


JURUSAN/PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI
FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI

UNIVERSITAS GUNADARMA

2014

PENGANTAR


Puji syukur kita panjatkan kehadirat Allah S.W.T, atas segala kemampuan rahmat dan hidayah-nya sehingga penulis dapat menyelasaikan Tugas Makalah yang berjudul “ PARAGRAF “ pada mata kuliah Bahasa Indonesia. Kehidupan yang layak dan sejahtera merupakan hal yang sangat wajar dan diinginkan oleh setiap masyarakat, mereka selalu berusaha mencarinya dan tak jarang menggunakan cara – cara yang tidak semestinya dan bisa berakibat buruk. Dengan mengucap puji syukur kehadirat Allah SWT atas segala rahmat dan karunia-Nya, serta tak lupa sholawat dan salam kepada junjungan Nabi besar Muhammad Swt  atas petunjuk dan risalahNya, yang telah membawa zaman kegelaapan ke zaman terang benderang, dan atas doa restu dan dorongan dari berbagai pihak-pihak yang telah membantu saya memberikan referensi dalam pembuatan makalah ini. Terutama kepada search engine google yang ikut berperan besar dalam pembuatan makalah ini.

Saya dapat menyadari bahwa masih banyak kekurangan dalam penyusunan makalah ini, oleh karena itu saya sangat menghargai akan saran dan kritik untuk membangun makalah ini lebih baik lagi. Demikian yang dapat saya sampaikan, semoga melalui makalah ini dapat memberikan manfaat bagi kita semua.









Jenis Karangan

Jenis-jenis karangan ada lima yaitu Narasi, deskripsi, eksposisi, persuasi, dan argumentasi. Berikut penjelasan dari masing-masing karangan tersebut berdasarkan pengertian dan ciri-cirinya




Pengembangan Paragraf

Paragraf adalah seperangkat kalimat yang membicarakan suatu gagasan atau topik. Paragraf merupakan perpaduan kalimat-kalimat yang memperlihatkan kesatuan pikiran atau kalimat-kalimat yang berkaitan dalam membentuk gagasan atau topik tersebut. 

Sebuah paragraf mungkin terdiri atas sebuah kalimat, mungkin terdiri atas dua buah kalimat, mungkin juga lebih dari dua buah kalimat. Bahkan sering kita temukan sebuah paragraf terdiri atas lebih dari lima buah kalimat. Meskipun paragraf terdiri atas beberapa kalimat, tidak satu pun dari kalimat-kalimat itu yang membicarakan soal lain.

Untuk lebih lengkapnya silahkan download dari link di bawah ini

Ilmu Grafik Komputer


Proses untuk menciptakan suatu gambar berdasarkan deskripsi obyek maupun latar belakang yang terkandung pada gambar biasa disebut Grafika komputer.

Grafika komputer merupakan teknik untuk membuat gambar obyek sesuai dengan obyek tersebut di alam nyata (realism). Yang bertujuan menghasilkan gambar/citra (lebih tepat disebut grafik/picture) dengan primitif-primitif geometri seperti garis, lingkaran, dsb. Primitif-primitif geometri tersebut memerlukan data deskriptif untuk melukis elemen-elemen gambar. Data deskriptif : koordinat titik, panjang garis, jari-jari lingkaran, tebal garis, warna, dsb. Grafika komputer berperan dalam visualisasi dan virtual reality.